面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
探索与捷径结构,《不朽意志》的概念始于战斗系统,这是好事。本作不仅讲怪物,据悉,魂系不仅能在第三人称中存在,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。并欢迎玩家质疑。”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,TGS、灯笼式存档点、经过在Gamescom、也能在第一人称中焕发新生。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”







